Araştırma: Beynimizdeki dahili pusula nasıl çalışıyor?

Bilim ve Teknoloji Mar 30, 2023 Yorum Yok

Tibi Puiu*

Tanımadığınız bir kentte hızlı biçimde gezinebiliyor musunuz, yoksa uçsuz bucaksız bir labirentte geziniyormuş ve kaybolmuş üzere mi hissediyorsunuz? Bazen beşerler, bulundukları ortamda gezinme konusunda başkalarından tam manasıyla daha başarılıdır ve bu durum Aka ihtimalle ‘iç pusulalarının’ beyne bağlanma halinden kaynaklanır.

Araştırmacılar, yalnızca birkaç Yıl Evvel beynin ‘entorinal bölge’ diye isimlendirilen kısmında bu cinsten bir sinyalin olduğunu teyit etti. Şimdiyse, beyin görüntüleme tekniklerindeki nihayet ilerlemelerin yardımıyla, beynin taraf duygumuzdan Mesul olan kısmındaki sinirsel faaliyetleri gözlemlediler. Böylelikle beynin değişen ortamlarda istikametini nasıl bulduğu, hatta demans üzere dejeneratif hastalıklardan nasıl etkilenebileceği açığa çıkmış oldu.

GÖRSEL BİLGİ VE BEYNİN İÇ PUSULASI: DENEYLER BİZE NE GÖSTERDİ?

Kanada’nın Montreal kentinde bulunan McGill Üniversitesi’nde Psikiyatri Profesörü ve Douglas Araştırma Merkezi’nde araştırmacı olan Mark Brandon’ın aktardığına nazaran, nöroloji araştırmaları nihayet on yılda teknolojik bir ihtilale tanıklık etti. Bu ihtilal, ilim insanlarının evvelce sadece Hayal ettikleri soruları sormalarına ve cevaplamalarına İmkan tanıdı.

Araştırmacılar, görsel yollardan edinilen bilginin beynin İç pusulasını hangi formda etkilediğini anlamak üzere beynin sinirsel aktivitesini en ince detayına kadar kaydetmek için fareleri Baş karıştırıcı bir sanal dünyaya maruz bıraktı.

Ekip, sinirsel kayıt teknolojisinde ortaya çıkan en nihayet ilerlemeleri kullanarak, navigasyon sürecinde rol oynayan makul bir beyin hücresi kümesi olan yüzlerce ‘baş istikameti hücresinin’ (HD) faaliyetini tıpkı anda ölçebildi ve ulaştıkları bulgu, onlara kemirgenin başının hangi tarafa baktığını yalnızca birkaç derecelik bir kusurla da olsa gerçek bir halde gösterdi.

Fareler deney sırasında duvarların tamamının 360 derecelik bir LED ekranla kaplandığı Özel bir dairesel odaya kondu. Başlangıçta, ekranda dikey ve ak bir çizgi gösterildi. Akabinde, deneyin Bazen tekrarlarında, çizgi iki dakikalık aralıklarla yok olacak ve güya dünya ani farenin etrafında 90 derece dönmüş, odanın çeperinde 90 derece uzağa kaymış üzere tekrar gösterilecekti. oburu tekrarlarda, ak çizgi odanın çeperinde durmaksızın dönecekti.

Kemirgenler baş döndürücü süratle değişen bir ortama maruz kalıp araştırmacılar baş istikameti hücrelerini ‘kalsiyum görüntüleme’ ismi verilen bir metot aracılığıyla izlerken deneklerin nasıl reaksiyon verdiğini gözlemledi.

‘DAHİLİ PUSULADA BİR TEKRAR BAŞLATMA SİSTEMİ VARMIŞ GİBİ’

Araştırma takımının bu baş istikameti hücrelerini, yani beynimizdeki İç pusulanın Bina taşlarını gerçek biçimde çözme marifeti, beynin değişen bir ortamda kendisini nasıl yine yönlendirebildiğini ortaya koydu.

Bununla birlikte, araştırmacılar, fareler şaşkına döndükten sonra beynin İç pusulasının istikametini yine bulmasına İmkan tanıyan ‘ağ kazanımı’ ismini verdikleri bir olgu keşfetti. McGill Üniversitesi’nde eski bir Talebe olan ve şu anda Harvard Üniversitesi’nde doktora sonrası araştırma vazifelisi olan Zaki Ajabi’ye nazaran, “Sanki Baş karıştırıcı durumlarda beynin İç pusulasının hızlı biçimde tekrar istikamet bulmasını sağlayan bir ‘yeniden başlatma’ sistemi varmış üzere görünüyor.”

Araştırmacılar, bunun yanı sıra, farelerden biri görsel bir işaret gördüğünde ve akabinde işaret kaybolduğunda, baş istikameti hücrelerinin, işaretin hangi istikametten geldiğini izlediğini keşfetti. Bu görsel hafıza izleri, bu yolla, süreksiz bir mühletle sağlam görsel ipuçları Noksan olsa bile, beyindeki baş istikameti bulma sürecini istikrarlı bir hale getirmeye yardım edebilir.

SANAL GERÇEKLİK ALZHEIMER’A TAHLİL OLABİLİR Mİ?

Araştırma boyunca gözlemlenen hayvanlar, doğal olmayan görsel tecrübelere maruz kalırken, makale muharrirleri, Özellikle de sanal gerçeklik teknolojisinin süratle yayılması nedeniyle buna misal senaryoların halihazırda Çağdaş insan hayatıyla irtibatlı olduğunu öne sürdü. Ajabi, bulgular ‘en nihayetinde sanal gerçeklik sistemlerinin istikamet bulma hissimizi nasıl kontrol altına alabileceğini izah edebilir’ diye ekliyor.

Öte yandan, araştırmanın ulaştığı sonuçların kapsamı bundan daha geniş ve Alzheimer sorunu yaşayan hastaları tedavi etmek için başarılı bir yol sunabilir. Brandon’ın aktardığına nazaran, “Alzheimer’ın hastalar tarafından bildirilen birinci bilişsel belirtilerinden biri, insanların aşina oldukları ortamlarda dahi istikametlerini şaşırarak kaybolmaları.”

Araştırmacılar, beynimizdeki dahili pusulanın ve taraf bulma sisteminin nasıl işlediğini daha âlâ anladığımızda, Alzheimer’a karşı geliştirilen tedavilerin, hastalığın daha erken safhalarda saptanması ve daha âlâ kıymetlendirilmesi doğrultusunda bir yol açmasını bekliyor.

Araştırmada ulaşılan sonuçlar, araştırma grubuna, Geri planda işleyen sistemleri daha isabetli biçimde anlamayı amaçlayan yeni modeller geliştirmeleri için ilham verdi. ABD’nin Austin kentinde bulunan Texas Üniversitesi’nde Yardımcı Doçent ve araştırmanın ortak müellifi olan Hesaplamalı Sinirbilimci Xue-Xin Wei, “Bu araştırma, deneysel ve hesaplamalı yaklaşımların bir ortada kullanılmasının, davranışlara istikamet veren beyin faaliyetine ait anlayışımızı nasıl ilerletebileceğinin hoş bir örneğini sunuyor” dedi.

Bulgular Nature mecmuasında yayınlandı.

*Bilim gazetecisi.


Yazının özgünü ZME Science sitesinden alınmıştır. (Çeviren: Tarkan Tufan)

Yorum Yok

Yorum Yap

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir